《用户体验的要素》阅读笔记一
阅读时间:21:00-22:00
阅读范围:1-3章
笔记:
第一章 用户体验为什么如此重要
1、什么是用户体验:产品如何与外界发生联系并发挥作用,也就是人们如何“接触”和“使用”它。
2、转化率,是体现“网站用户体验”的“投资回报率(ROI)”的最常用的度量标准。
3、任何在用户体验上所做的努力,目的都是为了提高效率。这句话包含两方面:一、提高效率;二、减少犯错几率。
4、创建吸引人的、高效的用户体验的方法被称为以用户为中心的设计(user-centered design)
第二章 认识这些要素
1、用户体验的整个开发流程,都是为了确保用户在你网站上的所有体验不会发生在你“明确的、有意识的意图”之外。
2、五个层面,由上到下:
表现层:视觉设计,用户最终看到的页面。
框架层:导航的具体排列顺序,按钮、表格、内容等页面元素所处的位置,让这些元素有最大的效果和效率。
结构层:用来设计用户如何到底某页面,从这个页面能够去哪里,导航里应该都有什么。
范围层:网站各种特性和功能设计。
战略层:建设网站的目标和用户需求。
3、五个层面相互约束和影响,一般来说,下一层决定上一层。
4、非常重要的一点,规划好整体项目进程,让任何一个层面中的工作,在其下的那个层面的工作刚刚完成之后结束。这样可以保持每一层之间的需求与实现尽可能的吻合。
5、只所以会出现信息设计、信息架构、界面设计、交互设计等很多看起来相似很让人迷惑的词语,是因为人们对于网页(网站)的问题解决方案的角度不同,有些人将其视为软件或者客户端程序;有些人则将其看成超文本的媒体,这样造成了描述不同。
6、综合第二条和第五条,每一层面都再按照不同的角度进行不同组成部分的划分,如下:
表现层:视觉设计 无论是软件还是信息空间,这一层面都在关注最终产品的外观
框架层:无论是软件界面还是信息空间,都要完成信息设计:一种促进理解的信息表达方式。还有软件这边的界面设计,信息空间这边的导航设计
结构层:交互设计,定义系统如何响应用户的请求;信息架构,信息空间中内容元素的分布。
范围层:功能规格,对产品的功能组合的详细描述;内容需求,对页面中各种内容元素的要求的详细描述。
战略层:用户需求;网站目标

第三章 战略层 网站目标和用户需求
1、成功的用户体验,其基础是一个被明确表达的“战略(目标)”,网站建设之初,问自己两个问题:我要从这个网站得到什么?我的用户要从这个网站得到什么?
2、网站目标包括商业目标和品牌识别。目标确定后,还要明确成功标准,指一些可追踪的指标,比如PV、收入、回头客等。
3、用户需求里包括:
用户细分:可以按人口统计学进行基本分类,也可以按照心理学,比如持有相同观点的人进行分类;还有就是用户对技术和网页本身的观点,比如是否熟悉网络,一周有多少上网时间等。
可用性和用户研究:可用性就是让产品可用和易用。用户研究可以采取问卷调查,现场调查,用户访谈等方法。
任务分析:每一个用户与网站的交互行为都发生在执行某一任务的环境中。
用户测试:让用户测试网站。可以是低保真产品模型,也可以是可以实际使用的高保真网站页面。
人物角色:根据设定的条件,创建符合条件的真实的用户角色,记住他们所代表的用户群体的需求,在进行每一步工作时,都要问下自己“这样做对TA有用吗?”
团队角色和流程:除去行政上的决策者,让真正了解用户需求的人加入团队。将网站目标和用户需求写在战略文档中,并分发给开发团队中的每一个成员——不能因为战略文档中有敏感内容而将其束之高阁。
4、战略是设计用户体验流程中的起点。战略可以演变和改变,但一定是系统的修改与校正。
收获:
一直以来对以用户为中心的设计非常感兴趣,以前也从事过很长时间这方面的工作。但都没有进行过理论的,系统的学习,很多术语、思想都非常模糊,对其含义不甚了解,只知道大概意思。从这个意义上说,我就像一个UCD的小学生,每一个知识点都很新鲜,每一个知识点都能让我觉得背后那广阔的天地。既然决定深入学习和研究UCD,那么买了这么多的书籍,我不能看过就算完了,一定要吃透和学透才算真的有了收获,自己也能得到切实的提高。不过学生时代我就因不会学习而懊恼,工作这么多年又从没这么系统的学习过什么东西,因此心下还是有些惴惴的。无论如何,还是努力吧。
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