用户体验设计中用到的统计学方法

通过一部分用户样本预估整体的用户情况。比如,你的网站用户有200万注册用户,你要征询他们对于网站改进的意见,你需要给他们发邮件问卷。但由于种种限制,你不能每个用户都发,而且你收到的有效问卷只有1500多份。你要明确一下,你收集到得1500多份问卷到底多大程度上可以带代表200万的整体。这时候,你要预估误差范围(margin of error)。如果你征集到的有效有碰巧有52%的支持方案改进,你能说多一半的人都支持么?当然不能,因为你的误差范围可能就有2.5%左右。当然误差的范围和你选定的置信度相关(Confidence Level),这里由于时间的限制我就不细说了[......]

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交互到底是做什么的?

听说个事情,产品人员A拿着类似如下的这张图跟交互设计B说:这个页面的原型我替你做好了,你让C开始视觉设计吧… …
听完挺郁闷的,不仅是为交互的工作价值被无视而唏嘘,也是在为公司的招人不慎而忧虑,怎么就让这些不懂事的混进来了呢,影响团队质量啊。

不能忍了,今天就以这个图中最简单的文本框为例,简要的说一说交互到底是干什么吧:
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优化购物流程设计

最近在研究一个网站的购物流程优化,在研究分析的过程中,发现很多有意思的东西,弄出来与大家分享。因为暂时不方便告知具体是哪个网站,所以针对这个网站的情况做了张购物流程图如下[......]

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《网站优化》学习笔记

对于新用户,网站只有不到2分钟的介绍时间。其中,花在主页上的时间只有半分钟,这半分钟里大部分的时间用于决定下一步去哪里,而不是逐字阅读那些内容。成人每分钟阅读200-300个单词,所以,更为实际的做法是把网站的介绍用10到20个单词就讲清楚。用户会在内部页面上花1分钟,但这一分钟里的一部分时间会用于评估网站的导航系统以及决定下一步去哪里。所以,有可能会阅读100个单词量的信息[......]

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面对无理取闹的用户——极端并微小的“出错”校验

用户是上帝,即使用户是无理取闹的,也是在帮助我们提供发现问题的机会。

本文所说的无理取闹的用户,其实是设计师自己。因为设计师是最无理取闹的用户(为什么呢?)

有一些极端的情况,做为真实的客户,也许一辈子也遇不到几次。
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微软Bing交互设计与用户体验

最近两天总是能看到关于bing的新报道涌现,先是老大发的一篇Bing谷歌雅虎三家搜索性能大比拼的文章.对BING有了个初步的了解,然后是腾讯的西贝同学关注微软Bing的文章.慢慢地我也对微软的”live二代”有了浓厚的兴趣.一开始感觉它的名字很怪,官方给的解释好象是”有求必应”的意思.不过也有些不同的意见,今天同事之间调侃:”名字多难听啊?谁没事找”病”啊?虽然是句玩笑话,也并非空穴来风,大部分评论都直指名字难听.不管外界评论好坏,我想用一种全新的视角,客观的看待微软的新搜索引擎.[......]

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Apple vs. Microsoft——网站可用性研究

今天我们要对两家大公司——苹果和微软——的网站做一个比较。

这两大巨头都对生产尖端产品以及引领软硬件的发展感到自豪,但他们的网站又怎么样呢?如何做出比较?更重要的是,哪一个网站更好,更实用呢?

在本文中,我们将从网站可用性的角度,对这两家公司的网站做一个严密的剖析。
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UE实践笔记:眼动数据分析——诠释与过度诠释

不久前曾撰文讨论眼动仪的女子弓虽之谜。前文主要讨论眼动研究的类型与研究设计,经过月余的熟悉、实践和培训,今以入门级菜鸟的经验,试论眼动数据的分析。内容如下:

眼动研究类型:几点补充
样本之谜:到底需要几个用户?
数据分析:诠释与过度诠释
眼动数据:利与弊[......]

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互联网应用表单设计

“表单元素应按照逻辑组织,使得用户思维对表单能按相关字段组成的块进行处理。”——HTML: 定义指南。

大部分网络应用都要使用大量的表单以进行数据录入和配置。但是不是所有的网络应用的表单都是统一的。表单字段的不同对齐方式,不同的标签,动作调用以及周围的视觉元素都能对用户的行为的不同方面起到正面或负面的作用。
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用户体验是操作规程 不是技术流程

现在很多电商对网站用户体验都喜欢走2个极端。

一、 非常重视,准备把UI、UE作为自己网站的核心竞争力,公司一半以上的精力都放在网站改版上了。

二、 认为UI这类名词都是忽悠人的,客户能顺利下单就行,关键是自己卖的东西要便宜。

其实这两类说法也都有可取之处,但是却全都搞错了一个基本前提:用户体验是操作规程,不是技术流程。WEB端显示出来的,只是用户体验的一个组成部分,真正的要做好用户体验,是靠一个完整的操作规程,当然其中也包括WEB端。
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